Schwert und Schild kampfsystem weiter ausgebaut
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</encoder>
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</appender>
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<!-- Kampfsystem: NPC-Aktionen, Schaden, Block/Konterparade-Entscheidungen -->
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<logger name="de.blight.game.state.WorldNpcsState" level="DEBUG"/>
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<!-- LOD-Slot-Wechsel auf DEBUG aktivieren -->
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<logger name="de.blight.game.state.ModelLodControl" level="DEBUG"/>
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<!-- Minimap: Modell-Build und Render-Zyklen auf DEBUG -->
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