Arbeiten aus dem URlaub
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blight-assets/build.gradle
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blight-assets/build.gradle
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@@ -0,0 +1,5 @@
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// Gemeinsame Spiel-Assets – kein Java-Quellcode, nur Ressourcen.
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// Alle Projekte binden dieses Subprojekt ein, um Zugang zu den
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// geteilten Assets (MatDefs, Shaders, Textures) auf dem Classpath zu erhalten.
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// Editor-spezifische Assets (Tool-Icons etc.) verbleiben in blight-editor.
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