snapRootBoneXZ: Achsen-Fix für Mixamo-Hips (X=0, Y=0/frei, Z=frei)
In diesen Mixamo-Exporten ist Local-Y die Vorwärts-Richtung (nicht Höhe), Local-Z die Höhe. Bisheriger Code fror Z=0 ein → Charakter 1m zu tief. Und Y war frei → Lauf-Drift blieb. Neue Logik: X → 0 (kein Seiten-Drift) Y → 0 für Lauf-Clips (running/walking/sprinting/running_jump), normalisiert sonst Z → vollständig frei (Höhe und Setz/Aufsteh-Bewegung erhalten) Nur der flachste Bone (Hips) wird modifiziert, alle anderen unberührt. Clips vollständig neu importiert mit korrektem Snap. Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Reference in New Issue
Block a user