An den LOD im Editor gearbeitet
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,6 @@
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<configuration>
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<appender name="CONSOLE" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
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<filter class="ch.qos.logback.classic.filter.ThresholdFilter">
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<level>INFO</level>
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</filter>
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<encoder>
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<pattern>%d{HH:mm:ss.SSS} %-5level [%logger{30}] %msg%n%ex</pattern>
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</encoder>
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@@ -20,6 +17,9 @@
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</encoder>
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</appender>
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<!-- LOD-Slot-Wechsel auf DEBUG aktivieren -->
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<logger name="de.blight.game.state.ModelLodControl" level="DEBUG"/>
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<!-- JME-interne JUL-Logs auf WARN reduzieren -->
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<logger name="com.jme3" level="WARN"/>
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<!-- GltfLoader meldet bei jeder Animation "only supports linear interpolation" – bekanntes JME-Verhalten, kein Fehler -->
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