Kampfsystem, hier: weitere Sounds, Interaktion mit NPCs weiter ausgebaut
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@@ -276,6 +276,12 @@ npc.aggro.break.3=Lauf nur! Du kannst nicht für immer fliehen!
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npc.aggro.break.4=Beim nächsten Mal kommst du nicht so leicht davon!
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npc.aggro.break.5=Wir sehen uns wieder – darauf kannst du dich verlassen!
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npc.aggro.death.1=Du wolltest es doch so.
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npc.aggro.death.2=Hättest du lieber zu Hause geblieben.
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npc.aggro.death.3=Deine Klinge hat dich nicht gerettet.
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npc.aggro.death.4=Ein tapferer, aber dummer Tod.
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npc.aggro.death.5=Das nächste Mal bleib, wo du hingehörst.
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npc.bandit1.name=Bandit
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npc.bjoernson.name=Bjoernson
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npc.silas.name=Silas
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@@ -131,6 +131,12 @@ npc.aggro.break.3=Run! You can't hide forever!
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npc.aggro.break.4=Next time you won't get off so easily!
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npc.aggro.break.5=We'll meet again – count on it!
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npc.aggro.death.1=You had this coming.
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npc.aggro.death.2=Should have stayed home.
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npc.aggro.death.3=Your blade couldn't save you.
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npc.aggro.death.4=A brave, but foolish end.
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npc.aggro.death.5=Next time, know your place.
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npc.bandit1.name=Bandit
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npc.bjoernson.name=Bjoernson
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npc.silas.name=Silas
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