Impostor-Texturen: kein Dateisystem-Write mehr, eingebettet in .j3o
saveImpostor() in TreeGeneratorState, PalmGeneratorState und EzTreeState schreibt keine PNG-Dateien mehr ins .impostors-Verzeichnis. Die Texture2D wird direkt aus dem In-Memory-ByteBuffer erstellt und via BinaryExporter in der .j3o-Datei eingebettet. Bestehende .impostors-Dateien entfernt. deleteJ3oSideFiles() und populateAssetTree() ohne Impostor-Logik. Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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