Impostor-Texturen: kein Dateisystem-Write mehr, eingebettet in .j3o

saveImpostor() in TreeGeneratorState, PalmGeneratorState und EzTreeState
schreibt keine PNG-Dateien mehr ins .impostors-Verzeichnis. Die Texture2D
wird direkt aus dem In-Memory-ByteBuffer erstellt und via BinaryExporter
in der .j3o-Datei eingebettet. Bestehende .impostors-Dateien entfernt.
deleteJ3oSideFiles() und populateAssetTree() ohne Impostor-Logik.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-05 22:27:34 +02:00
parent 4fd337aea4
commit dea1aa3d3e
6 changed files with 15 additions and 117 deletions

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 252 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 247 KiB