|
|
0a7c7bc6d1
|
Kampfsystem: NPC verhalten weiter angepasst, einige Bugs gefixed
|
2026-09-27 20:57:04 +02:00 |
|
|
|
da8e5e99f1
|
Begonnen: Verhalten von Gegnern bei annäherung, Verfolgung etc
|
2026-09-27 00:12:26 +02:00 |
|
|
|
94e0cac10d
|
Schleichen hinzugefügt, Bugs bei den Sounds behoben
|
2026-09-24 16:37:55 +02:00 |
|
|
|
f457b897bd
|
Laufen und Rollen verbessert
|
2026-09-24 16:01:47 +02:00 |
|
|
|
470c743848
|
Weiter am Kampfsystem gearbeitet - hier Kampfpuppen und ausweichrolle
|
2026-09-24 12:05:37 +02:00 |
|
|
|
3cef09bb29
|
Animation bezüglich schwert und schild im kampfsystem abgeschlossen
|
2026-09-22 20:44:22 +02:00 |
|
|
|
ef061b2726
|
Weiter am Kampfsystem gearbeitet - hier: Schwert und Schild
|
2026-09-20 22:17:29 +02:00 |
|
|
|
836b5d3d99
|
Weiter am Kampfsystem gearbeitet, hier Schwertkampf und die animationen
|
2026-09-20 17:16:43 +02:00 |
|
|
|
bdaeed056c
|
Beginn des Kampf Systems
|
2026-09-15 17:19:21 +02:00 |
|
|
|
9238378bc8
|
Minimap und ingame Karte - umsetzung begonnen
|
2026-08-23 22:13:32 +02:00 |
|
|
|
f3b10586ad
|
Animationen ingame und im editor angepasst
|
2026-08-20 15:30:03 +02:00 |
|
|
|
c221c26a23
|
Weiter Ingame an den animationen gepfeilt
|
2026-08-19 19:37:59 +02:00 |
|
|
|
ec0865d09b
|
Umbau der Animations Editor Geschichte
|
2026-08-19 17:40:16 +02:00 |
|
|
|
4ed0023a5c
|
Zwischenstand commited
|
2026-08-19 07:40:30 +02:00 |
|