Commit Graph

  • f8dbbb09c7 Zwischenstand Minimap master Mario 2026-08-24 20:39:22 +02:00
  • 9238378bc8 Minimap und ingame Karte - umsetzung begonnen Mario 2026-08-23 22:13:32 +02:00
  • 46b504e050 Weiter an den Baum Systemen gearbeitet Mario 2026-08-23 17:21:21 +02:00
  • d65ebbfeb6 Neuer Baum Generator für Trauerweiden Mario 2026-08-23 10:48:25 +02:00
  • fdd8eb60be Lokalisierungseditor wieder in den Editor integriert und Fehler behoben, Funktionsumfang ergänzt Mario 2026-08-22 21:39:13 +02:00
  • d0f33a5b4b Anzeige von Area und Location Namen korrigiert Mario 2026-08-22 21:18:53 +02:00
  • 756304f621 Anzeige von Areas aktualisiert Mario 2026-08-22 20:36:44 +02:00
  • e4a41d1a0a Wasser-Sounds verfeinert Mario 2026-08-22 20:16:48 +02:00
  • f26a15b3b0 Bewegung im Wasser bearbeitet Mario 2026-08-22 18:39:19 +02:00
  • 95552196b0 Wasserfälle weiter verveinert Mario 2026-08-22 13:16:40 +02:00
  • 6ee404fc2c Wasserfall System eingebaut Mario 2026-08-22 11:37:51 +02:00
  • 528b2ea576 Probleme mit der Camera und Voxel Terrain behoben Mario 2026-08-21 15:56:41 +02:00
  • 08e1df06d4 Gras (Textur) Pinsel Bugs behoben Mario 2026-08-21 15:47:31 +02:00
  • 03dcfb4187 Malen von Gras erweitert Mario 2026-08-21 15:03:23 +02:00
  • 5d8e4db468 Bugs bezüglich Footssteps und Animationen behoben Mario 2026-08-21 08:07:10 +02:00
  • 024a7ffaff Texturierung von Voxel Terrain angepasst Mario 2026-08-20 16:10:06 +02:00
  • 919ef98137 Einige Bugs was Platzieren und Interagieren mit Interactables belangt, behoben Mario 2026-08-20 15:50:50 +02:00
  • f3b10586ad Animationen ingame und im editor angepasst Mario 2026-08-20 15:30:03 +02:00
  • 1df03e759f Animationsübergänge weiter verbessert Mario 2026-08-20 08:27:39 +02:00
  • 974ee5765e Ein wenig an der GUI gebastetl Mario 2026-08-19 22:21:32 +02:00
  • c221c26a23 Weiter Ingame an den animationen gepfeilt Mario 2026-08-19 19:37:59 +02:00
  • ec0865d09b Umbau der Animations Editor Geschichte Mario 2026-08-19 17:40:16 +02:00
  • 4ed0023a5c Zwischenstand commited Mario 2026-08-19 07:40:30 +02:00
  • dd32ec65ca Commit Mario 2026-08-17 19:41:07 +02:00
  • c09502ad3a Menü Buttons angepasst, Screenshot Funktion optimiert Mario 2026-08-17 12:41:21 +02:00
  • ee8c235655 Fehler beim ERstellen von Voxel auf Meereshöhe behoben Mario 2026-08-17 11:26:19 +02:00
  • c9ab15bda5 Fehler bei den Höhlen behoben Mario 2026-08-16 22:54:22 +02:00
  • 13a1c45ca6 Mehrere Probleme behoben Mario 2026-08-16 21:48:19 +02:00
  • 225d9cfa82 Fehler beim Selection Tool behoben Mario 2026-08-16 13:31:15 +02:00
  • 77cb58be6d An der Texturierung der Welt gearbeitet Mario 2026-08-16 10:25:02 +02:00
  • e79f5b4755 Einige Bug Fixes Mario 2026-08-16 09:28:55 +02:00
  • 47b2d43c50 Noch einiges aufgeräumt Mario 2026-08-15 00:21:41 +02:00
  • 9807a958f4 Einige Bug Fixes (Camera, Thumbnails), Terrain Mario 2026-08-15 00:11:29 +02:00
  • f2944c9a91 Umbau und Konsolidierung der Tools und der Oberfläche abgeschlossen Mario 2026-08-14 21:37:57 +02:00
  • 90599c9c7b Tool und Oberflächen Konsolidierung angefangen Mario 2026-08-14 15:41:27 +02:00
  • 400a736804 Weitere Anpassungen bezüglich der Voxel und des Zoning Systems Mario 2026-08-12 23:01:09 +02:00
  • ae3caacebf Weiter Fixes Mario 2026-08-10 20:06:25 +02:00
  • 145db8317f Weitere Bugfixes und kleine Feature Erweiterungen Mario 2026-08-10 19:41:32 +02:00
  • 753af2dc13 Platzierung und Bearbeitung von OPbjekten angepasst Mario 2026-08-10 14:41:44 +02:00
  • 294a080a3c Bug behoben bei den Texturen Mario 2026-08-10 12:33:10 +02:00
  • 9561966071 Spawn Punkte korrigiert Mario 2026-08-10 11:51:42 +02:00
  • 21036a579c Texturierung von Voxel Popoxel ermöglicht Mario 2026-08-10 09:50:47 +02:00
  • accdd2fa75 Gras System so angepasst, dass es auf dem gebackenen Voxel kram funktioniert Mario 2026-08-09 22:55:19 +02:00
  • 0a657a5831 Back Effekte hinzugefügt Mario 2026-08-09 22:22:44 +02:00
  • 46be9ffe57 Zwischenstand gesichert bei den voxel poxoxeln Mario 2026-08-09 22:02:00 +02:00
  • 00a7ccbe47 Zwischenstand gesichert bei den voxel poxoxeln Mario 2026-08-09 21:48:23 +02:00
  • 936efb7bcc Fehler beim Backen von Voxels behoben Mario 2026-08-08 18:16:32 +02:00
  • 96483fada9 Bug behoben, der das gebackene terrain zu hoch generiert hat Mario 2026-08-08 13:31:27 +02:00
  • 3b7f3b7e86 Saubere Kante beim Voxel backen, Höhenindikator hinzugefügt Mario 2026-08-08 13:05:54 +02:00
  • 8feaf24490 Weiter am Voxel kram gebastelt Mario 2026-08-06 22:48:54 +02:00
  • 0329390d31 Weiter am Voxel/Gebirgsterrain gearbeitet Mario 2026-07-26 22:01:09 +02:00
  • 2c88b7e313 gitignore-Fix: Quell-Paket config/ nicht mehr ignorieren Mario 2026-07-26 18:26:56 +02:00
  • 944b3fae34 Commit vor dem Urlaub Mario 2026-07-26 17:36:09 +02:00
  • d7aeb890c9 Bugfixes, weitere Vegetationsgeneratoren hinzugefügt Mario 2026-07-25 20:16:13 +02:00
  • 574bad3d67 Weiter an den Grafik Effekten gearbeitet Mario 2026-07-24 16:28:35 +02:00
  • 919f70bb44 Weiter am Wettersystem gearbeitet, ordentliche Wolken und Regen etc ergänzt Mario 2026-07-24 11:41:05 +02:00
  • 5a7d9897e4 Voxel Klippen System weiter optimiert, Monolog System implementiert, Compiler Warnungen behoben Mario 2026-07-23 20:29:51 +02:00
  • 9ebde59d40 Bug in der Camera behoben, was nahgelegene Objekte anbelangt, weitere Modelle hochgeladen Mario 2026-07-22 21:39:36 +02:00
  • 032345b2bc Fehler im Importer behoben - weitere Models importiert Mario 2026-07-22 19:57:02 +02:00
  • 2d492fe1e2 Model Importer Bug Fixes und weitere Modelle importiert Mario 2026-07-22 11:58:58 +02:00
  • 51b1b53a27 Dialog Camera und DoF bearbeitet Mario 2026-07-21 22:26:06 +02:00
  • ae244e3969 Weitere Grafik Filter hinzugeüfgt Mario 2026-07-21 15:25:17 +02:00
  • b960fb689a AO hinzugefügt Mario 2026-07-21 13:51:46 +02:00
  • b38937cdea Bug Fixes Mario 2026-07-21 12:39:31 +02:00
  • e651f12475 Problem mit der Beleuchtungder Imposter Images behoben Mario 2026-07-21 08:40:02 +02:00
  • 40be463ced Fehler im LOD System behoben Mario 2026-07-21 07:10:49 +02:00
  • 1b3d9bf0af Fehler im LOD System behoben Mario 2026-07-21 07:08:26 +02:00
  • b17a71286a An den LOD im Editor gearbeitet Mario 2026-07-20 13:35:27 +02:00
  • e6440e3a46 Ladescreen hinzugefügt. hat noch einen Bug bezüglich der positionierung des fensters Mario 2026-07-19 20:14:50 +02:00
  • 4328d66fe7 Schatten System verbessert und Schatten qualität einstellbar gemacht Mario 2026-07-19 15:00:40 +02:00
  • ad37720edd Am Lightning rumgeschraubt (Nicht mc queen) Mario 2026-07-19 12:30:11 +02:00
  • bdd69e282c Fehlende Datei ergänzt Mario 2026-07-19 10:43:10 +02:00
  • 0913da2f93 Imposter Generation angepassst Mario 2026-07-19 10:37:10 +02:00
  • 0b1cb4d0e9 Sichtweite und Nebel hinzugefügt Mario 2026-07-17 22:20:44 +02:00
  • 5ed7b4017c Am Lightning System gearbeitet Mario 2026-07-17 11:23:44 +02:00
  • cdaaba3841 Gras Shader Problem gelöst Mario 2026-07-15 19:09:49 +02:00
  • 975161e2cc Fehler bei Vollbild und NinePAtch behoben Mario 2026-07-15 18:39:54 +02:00
  • 6cf8f52faf Weiter am Menü und an der Vollbildproblematik gearbeitet Mario 2026-07-12 22:27:22 +02:00
  • f109241e1f Weiter an den Dialogen gearbeitet Mario 2026-07-09 21:31:37 +02:00
  • 8bcee4491e Character und Dialog System weiter gebaut Mario 2026-07-06 21:06:27 +02:00
  • b05eb1055d Lokalisierungs-Editor: liest/schreibt messages_<lang>.properties in blight-lang Mario 2026-07-06 07:15:14 +02:00
  • 06bb955c78 Weiter gearbeitet an allem möglichen Mario 2026-07-06 07:11:55 +02:00
  • 76a192df67 VegetationEditor: EZ-Tree Windanimation + Palm-Textur-Rotation fix Mario 2026-07-05 22:32:16 +02:00
  • dea1aa3d3e Impostor-Texturen: kein Dateisystem-Write mehr, eingebettet in .j3o Mario 2026-07-05 22:27:34 +02:00
  • 4fd337aea4 OceanSound: L/R-Panning fix via Dual-Source + constant-power panning Mario 2026-07-05 22:22:06 +02:00
  • 66d7956a28 Soundsystem weiter ausgebaut Mario 2026-07-05 10:39:32 +02:00
  • 63aa7aa104 Commit vor Änderung Umstellung auf eine einzelne Animation Mario 2026-06-28 22:59:36 +02:00
  • 6d061cd621 Sicherstellen des Zustands der passt Mario 2026-06-28 21:31:00 +02:00
  • cd350a92fa Bank-Sitz: blockingAnimRemaining +1Frame, applyMotionKfOffset als Lerp Mario 2026-06-27 15:11:44 +02:00
  • b44d583dc3 Bank-Sitz-Fix: clearKfOffset-Timing, Approach-Distanz, Animationsübergänge Mario 2026-06-26 22:51:11 +02:00
  • ba0b80f524 Navigation, Bank-Setzen und AnimSet-Editor Keyframes Mario 2026-06-23 18:18:58 +02:00
  • 79f9cf12a3 Animationen jetzt heil und Keyframes eingebaut Mario 2026-06-23 17:44:22 +02:00
  • 914bf6e673 Zwischenstand - animationen passen weitesgehend Mario 2026-06-22 22:36:44 +02:00
  • b3b943e588 Charakter-Liegend-Fix: T-Pose im Editor, CullHint im Spiel, Strip in src+bin Mario 2026-06-22 22:25:23 +02:00
  • d3c6e8ed77 Zwischenstand: CullHint-Workaround gegen liegenden Charakter + stripEmbeddedClips-Fix Mario 2026-06-22 22:03:48 +02:00
  • 7a3b2b8733 snapRootBoneXZ: Achsen-Fix für Mixamo-Hips (X=0, Y=0/frei, Z=frei) Mario 2026-06-22 18:28:51 +02:00
  • e669e29096 Zwischenstand Mario 2026-06-21 23:04:40 +02:00
  • 52c1fb1fe8 Revert Variante B – zurück zu snapRootBoneXZ mit frame0-XZ Mario 2026-06-21 23:01:29 +02:00
  • 197a820ef9 Option B: RootDriftCompensatorControl verhindert Mesh-Drift ohne Animation zu verändern Mario 2026-06-21 11:35:12 +02:00
  • 7dcf16fddf snapRootBoneXZ: flachsten Joint mit Translations snappen statt nur Tiefe-0 Mario 2026-06-21 10:09:27 +02:00