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f8dbbb09c7
Zwischenstand Minimap
master
Mario
2026-08-24 20:39:22 +02:00
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9238378bc8
Minimap und ingame Karte - umsetzung begonnen
Mario
2026-08-23 22:13:32 +02:00
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46b504e050
Weiter an den Baum Systemen gearbeitet
Mario
2026-08-23 17:21:21 +02:00
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d65ebbfeb6
Neuer Baum Generator für Trauerweiden
Mario
2026-08-23 10:48:25 +02:00
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fdd8eb60be
Lokalisierungseditor wieder in den Editor integriert und Fehler behoben, Funktionsumfang ergänzt
Mario
2026-08-22 21:39:13 +02:00
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d0f33a5b4b
Anzeige von Area und Location Namen korrigiert
Mario
2026-08-22 21:18:53 +02:00
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756304f621
Anzeige von Areas aktualisiert
Mario
2026-08-22 20:36:44 +02:00
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e4a41d1a0a
Wasser-Sounds verfeinert
Mario
2026-08-22 20:16:48 +02:00
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f26a15b3b0
Bewegung im Wasser bearbeitet
Mario
2026-08-22 18:39:19 +02:00
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95552196b0
Wasserfälle weiter verveinert
Mario
2026-08-22 13:16:40 +02:00
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6ee404fc2c
Wasserfall System eingebaut
Mario
2026-08-22 11:37:51 +02:00
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528b2ea576
Probleme mit der Camera und Voxel Terrain behoben
Mario
2026-08-21 15:56:41 +02:00
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08e1df06d4
Gras (Textur) Pinsel Bugs behoben
Mario
2026-08-21 15:47:31 +02:00
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03dcfb4187
Malen von Gras erweitert
Mario
2026-08-21 15:03:23 +02:00
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5d8e4db468
Bugs bezüglich Footssteps und Animationen behoben
Mario
2026-08-21 08:07:10 +02:00
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024a7ffaff
Texturierung von Voxel Terrain angepasst
Mario
2026-08-20 16:10:06 +02:00
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919ef98137
Einige Bugs was Platzieren und Interagieren mit Interactables belangt, behoben
Mario
2026-08-20 15:50:50 +02:00
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f3b10586ad
Animationen ingame und im editor angepasst
Mario
2026-08-20 15:30:03 +02:00
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1df03e759f
Animationsübergänge weiter verbessert
Mario
2026-08-20 08:27:39 +02:00
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974ee5765e
Ein wenig an der GUI gebastetl
Mario
2026-08-19 22:21:32 +02:00
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c221c26a23
Weiter Ingame an den animationen gepfeilt
Mario
2026-08-19 19:37:59 +02:00
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ec0865d09b
Umbau der Animations Editor Geschichte
Mario
2026-08-19 17:40:16 +02:00
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4ed0023a5c
Zwischenstand commited
Mario
2026-08-19 07:40:30 +02:00
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dd32ec65ca
Commit
Mario
2026-08-17 19:41:07 +02:00
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c09502ad3a
Menü Buttons angepasst, Screenshot Funktion optimiert
Mario
2026-08-17 12:41:21 +02:00
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ee8c235655
Fehler beim ERstellen von Voxel auf Meereshöhe behoben
Mario
2026-08-17 11:26:19 +02:00
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c9ab15bda5
Fehler bei den Höhlen behoben
Mario
2026-08-16 22:54:22 +02:00
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13a1c45ca6
Mehrere Probleme behoben
Mario
2026-08-16 21:48:19 +02:00
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225d9cfa82
Fehler beim Selection Tool behoben
Mario
2026-08-16 13:31:15 +02:00
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77cb58be6d
An der Texturierung der Welt gearbeitet
Mario
2026-08-16 10:25:02 +02:00
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e79f5b4755
Einige Bug Fixes
Mario
2026-08-16 09:28:55 +02:00
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47b2d43c50
Noch einiges aufgeräumt
Mario
2026-08-15 00:21:41 +02:00
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9807a958f4
Einige Bug Fixes (Camera, Thumbnails), Terrain
Mario
2026-08-15 00:11:29 +02:00
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f2944c9a91
Umbau und Konsolidierung der Tools und der Oberfläche abgeschlossen
Mario
2026-08-14 21:37:57 +02:00
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90599c9c7b
Tool und Oberflächen Konsolidierung angefangen
Mario
2026-08-14 15:41:27 +02:00
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400a736804
Weitere Anpassungen bezüglich der Voxel und des Zoning Systems
Mario
2026-08-12 23:01:09 +02:00
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ae3caacebf
Weiter Fixes
Mario
2026-08-10 20:06:25 +02:00
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145db8317f
Weitere Bugfixes und kleine Feature Erweiterungen
Mario
2026-08-10 19:41:32 +02:00
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753af2dc13
Platzierung und Bearbeitung von OPbjekten angepasst
Mario
2026-08-10 14:41:44 +02:00
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294a080a3c
Bug behoben bei den Texturen
Mario
2026-08-10 12:33:10 +02:00
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9561966071
Spawn Punkte korrigiert
Mario
2026-08-10 11:51:42 +02:00
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21036a579c
Texturierung von Voxel Popoxel ermöglicht
Mario
2026-08-10 09:50:47 +02:00
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accdd2fa75
Gras System so angepasst, dass es auf dem gebackenen Voxel kram funktioniert
Mario
2026-08-09 22:55:19 +02:00
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0a657a5831
Back Effekte hinzugefügt
Mario
2026-08-09 22:22:44 +02:00
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46be9ffe57
Zwischenstand gesichert bei den voxel poxoxeln
Mario
2026-08-09 22:02:00 +02:00
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00a7ccbe47
Zwischenstand gesichert bei den voxel poxoxeln
Mario
2026-08-09 21:48:23 +02:00
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936efb7bcc
Fehler beim Backen von Voxels behoben
Mario
2026-08-08 18:16:32 +02:00
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96483fada9
Bug behoben, der das gebackene terrain zu hoch generiert hat
Mario
2026-08-08 13:31:27 +02:00
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3b7f3b7e86
Saubere Kante beim Voxel backen, Höhenindikator hinzugefügt
Mario
2026-08-08 13:05:54 +02:00
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8feaf24490
Weiter am Voxel kram gebastelt
Mario
2026-08-06 22:48:54 +02:00
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0329390d31
Weiter am Voxel/Gebirgsterrain gearbeitet
Mario
2026-07-26 22:01:09 +02:00
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2c88b7e313
gitignore-Fix: Quell-Paket config/ nicht mehr ignorieren
Mario
2026-07-26 18:26:56 +02:00
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944b3fae34
Commit vor dem Urlaub
Mario
2026-07-26 17:36:09 +02:00
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d7aeb890c9
Bugfixes, weitere Vegetationsgeneratoren hinzugefügt
Mario
2026-07-25 20:16:13 +02:00
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574bad3d67
Weiter an den Grafik Effekten gearbeitet
Mario
2026-07-24 16:28:35 +02:00
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919f70bb44
Weiter am Wettersystem gearbeitet, ordentliche Wolken und Regen etc ergänzt
Mario
2026-07-24 11:41:05 +02:00
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5a7d9897e4
Voxel Klippen System weiter optimiert, Monolog System implementiert, Compiler Warnungen behoben
Mario
2026-07-23 20:29:51 +02:00
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9ebde59d40
Bug in der Camera behoben, was nahgelegene Objekte anbelangt, weitere Modelle hochgeladen
Mario
2026-07-22 21:39:36 +02:00
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032345b2bc
Fehler im Importer behoben - weitere Models importiert
Mario
2026-07-22 19:57:02 +02:00
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2d492fe1e2
Model Importer Bug Fixes und weitere Modelle importiert
Mario
2026-07-22 11:58:58 +02:00
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51b1b53a27
Dialog Camera und DoF bearbeitet
Mario
2026-07-21 22:26:06 +02:00
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ae244e3969
Weitere Grafik Filter hinzugeüfgt
Mario
2026-07-21 15:25:17 +02:00
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b960fb689a
AO hinzugefügt
Mario
2026-07-21 13:51:46 +02:00
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b38937cdea
Bug Fixes
Mario
2026-07-21 12:39:31 +02:00
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e651f12475
Problem mit der Beleuchtungder Imposter Images behoben
Mario
2026-07-21 08:40:02 +02:00
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40be463ced
Fehler im LOD System behoben
Mario
2026-07-21 07:10:49 +02:00
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1b3d9bf0af
Fehler im LOD System behoben
Mario
2026-07-21 07:08:26 +02:00
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b17a71286a
An den LOD im Editor gearbeitet
Mario
2026-07-20 13:35:27 +02:00
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e6440e3a46
Ladescreen hinzugefügt. hat noch einen Bug bezüglich der positionierung des fensters
Mario
2026-07-19 20:14:50 +02:00
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4328d66fe7
Schatten System verbessert und Schatten qualität einstellbar gemacht
Mario
2026-07-19 15:00:40 +02:00
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ad37720edd
Am Lightning rumgeschraubt (Nicht mc queen)
Mario
2026-07-19 12:30:11 +02:00
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bdd69e282c
Fehlende Datei ergänzt
Mario
2026-07-19 10:43:10 +02:00
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0913da2f93
Imposter Generation angepassst
Mario
2026-07-19 10:37:10 +02:00
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0b1cb4d0e9
Sichtweite und Nebel hinzugefügt
Mario
2026-07-17 22:20:44 +02:00
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5ed7b4017c
Am Lightning System gearbeitet
Mario
2026-07-17 11:23:44 +02:00
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cdaaba3841
Gras Shader Problem gelöst
Mario
2026-07-15 19:09:49 +02:00
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975161e2cc
Fehler bei Vollbild und NinePAtch behoben
Mario
2026-07-15 18:39:54 +02:00
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6cf8f52faf
Weiter am Menü und an der Vollbildproblematik gearbeitet
Mario
2026-07-12 22:27:22 +02:00
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f109241e1f
Weiter an den Dialogen gearbeitet
Mario
2026-07-09 21:31:37 +02:00
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8bcee4491e
Character und Dialog System weiter gebaut
Mario
2026-07-06 21:06:27 +02:00
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b05eb1055d
Lokalisierungs-Editor: liest/schreibt messages_<lang>.properties in blight-lang
Mario
2026-07-06 07:15:14 +02:00
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06bb955c78
Weiter gearbeitet an allem möglichen
Mario
2026-07-06 07:11:55 +02:00
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76a192df67
VegetationEditor: EZ-Tree Windanimation + Palm-Textur-Rotation fix
Mario
2026-07-05 22:32:16 +02:00
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dea1aa3d3e
Impostor-Texturen: kein Dateisystem-Write mehr, eingebettet in .j3o
Mario
2026-07-05 22:27:34 +02:00
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4fd337aea4
OceanSound: L/R-Panning fix via Dual-Source + constant-power panning
Mario
2026-07-05 22:22:06 +02:00
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66d7956a28
Soundsystem weiter ausgebaut
Mario
2026-07-05 10:39:32 +02:00
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63aa7aa104
Commit vor Änderung Umstellung auf eine einzelne Animation
Mario
2026-06-28 22:59:36 +02:00
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6d061cd621
Sicherstellen des Zustands der passt
Mario
2026-06-28 21:31:00 +02:00
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cd350a92fa
Bank-Sitz: blockingAnimRemaining +1Frame, applyMotionKfOffset als Lerp
Mario
2026-06-27 15:11:44 +02:00
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b44d583dc3
Bank-Sitz-Fix: clearKfOffset-Timing, Approach-Distanz, Animationsübergänge
Mario
2026-06-26 22:51:11 +02:00
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ba0b80f524
Navigation, Bank-Setzen und AnimSet-Editor Keyframes
Mario
2026-06-23 18:18:58 +02:00
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79f9cf12a3
Animationen jetzt heil und Keyframes eingebaut
Mario
2026-06-23 17:44:22 +02:00
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914bf6e673
Zwischenstand - animationen passen weitesgehend
Mario
2026-06-22 22:36:44 +02:00
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b3b943e588
Charakter-Liegend-Fix: T-Pose im Editor, CullHint im Spiel, Strip in src+bin
Mario
2026-06-22 22:25:23 +02:00
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d3c6e8ed77
Zwischenstand: CullHint-Workaround gegen liegenden Charakter + stripEmbeddedClips-Fix
Mario
2026-06-22 22:03:48 +02:00
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7a3b2b8733
snapRootBoneXZ: Achsen-Fix für Mixamo-Hips (X=0, Y=0/frei, Z=frei)
Mario
2026-06-22 18:28:51 +02:00
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e669e29096
Zwischenstand
Mario
2026-06-21 23:04:40 +02:00
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52c1fb1fe8
Revert Variante B – zurück zu snapRootBoneXZ mit frame0-XZ
Mario
2026-06-21 23:01:29 +02:00
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197a820ef9
Option B: RootDriftCompensatorControl verhindert Mesh-Drift ohne Animation zu verändern
Mario
2026-06-21 11:35:12 +02:00
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7dcf16fddf
snapRootBoneXZ: flachsten Joint mit Translations snappen statt nur Tiefe-0
Mario
2026-06-21 10:09:27 +02:00