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574bad3d67 Weiter an den Grafik Effekten gearbeitet 2026-07-24 16:28:35 +02:00
ae244e3969 Weitere Grafik Filter hinzugeüfgt 2026-07-21 15:25:17 +02:00
e6440e3a46 Ladescreen hinzugefügt. hat noch einen Bug bezüglich der positionierung des fensters 2026-07-19 20:14:50 +02:00
4328d66fe7 Schatten System verbessert und Schatten qualität einstellbar gemacht 2026-07-19 15:00:40 +02:00
0b1cb4d0e9 Sichtweite und Nebel hinzugefügt 2026-07-17 22:20:44 +02:00
8bcee4491e Character und Dialog System weiter gebaut 2026-07-06 21:06:27 +02:00
66d7956a28 Soundsystem weiter ausgebaut 2026-07-05 10:39:32 +02:00
50f496c864 Atmosphäre-Tools, EZ-Tree-Fixes, i18n, AnimSet, Baum-Export
- blight-lang: TextResolver + EN/DE Sprachpakete (TextReference i18n)
- AnimSet: Clips + ActionMap in .animset.json zusammengeführt
- EZ-Tree: Branch-Parameter-Fixes (length/radius/children/force nicht senden,
  twist Grad→Radiant, leaves.size ×5); Ordner-ComboBox mit Auto-Refresh
- Logging beim Baum-Export in allen drei Generatoren (EZ-Tree, Blight, Palme)
- Atmosphäre-Tools: Emitter, Licht, Wasser, Sound-/Musikbereiche, Spiel-Starten
- AnimPreviewState, RetargetingSystem, AnimationLibrary (Animations-Editor)
- Terrain-Transparenz-Fix, Schatten-Fix, ThirdPersonCamera-Fix
- DayNightState, WeatherState, CloudsNode, JmeConsole
- MapIO v6, neue blight-common Modell-Klassen (GameCharacter, NPC, Quests…)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-06-02 23:12:46 +02:00