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Entwicklung/blight
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753af2dc13cf786d1cfd29b5b54f89da5deabce9
Commit Graph

7 Commits

Author SHA1 Message Date
Mario
96483fada9 Bug behoben, der das gebackene terrain zu hoch generiert hat 2026-08-08 13:31:27 +02:00
Mario
3b7f3b7e86 Saubere Kante beim Voxel backen, Höhenindikator hinzugefügt 2026-08-08 13:05:54 +02:00
Mario
8feaf24490 Weiter am Voxel kram gebastelt 2026-08-06 22:48:54 +02:00
Mario
0329390d31 Weiter am Voxel/Gebirgsterrain gearbeitet 2026-07-26 22:01:09 +02:00
Mario
5a7d9897e4 Voxel Klippen System weiter optimiert, Monolog System implementiert, Compiler Warnungen behoben 2026-07-23 20:29:51 +02:00
Mario
66d7956a28 Soundsystem weiter ausgebaut 2026-07-05 10:39:32 +02:00
Mario
5e85051716 Weiter am Editor gearbeitet, unter anderem LOD System, Items, Trees, Modelle 2026-06-08 22:25:47 +02:00
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