TreeGeneratorState, PalmGeneratorState und EzTreeState zeigten noch auf
editor-assets/ für Models, Texturen und Impostors. Alle Pfade auf
blight-assets/src/main/resources/ umgestellt:
- models/ → Models/
- textures/ → Textures/impostor/
- Palmen → trees/palm/ (konsistent mit EzTree)
- ASSET_ROOT/BLIGHT_ASSET_ROOT-Doppelung in EzTreeState bereinigt
- verbleibende System.out/err durch log.warn/error ersetzt
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>