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f8dbbb09c7 Zwischenstand Minimap 2026-08-24 20:39:22 +02:00
9238378bc8 Minimap und ingame Karte - umsetzung begonnen 2026-08-23 22:13:32 +02:00
46b504e050 Weiter an den Baum Systemen gearbeitet 2026-08-23 17:21:21 +02:00
d65ebbfeb6 Neuer Baum Generator für Trauerweiden 2026-08-23 10:48:25 +02:00
fdd8eb60be Lokalisierungseditor wieder in den Editor integriert und Fehler behoben, Funktionsumfang ergänzt 2026-08-22 21:39:13 +02:00
d0f33a5b4b Anzeige von Area und Location Namen korrigiert 2026-08-22 21:18:53 +02:00
756304f621 Anzeige von Areas aktualisiert 2026-08-22 20:36:44 +02:00
e4a41d1a0a Wasser-Sounds verfeinert 2026-08-22 20:16:48 +02:00
95552196b0 Wasserfälle weiter verveinert 2026-08-22 13:16:40 +02:00
6ee404fc2c Wasserfall System eingebaut 2026-08-22 11:37:51 +02:00
08e1df06d4 Gras (Textur) Pinsel Bugs behoben 2026-08-21 15:47:31 +02:00
03dcfb4187 Malen von Gras erweitert 2026-08-21 15:03:23 +02:00
5d8e4db468 Bugs bezüglich Footssteps und Animationen behoben 2026-08-21 08:07:10 +02:00
024a7ffaff Texturierung von Voxel Terrain angepasst 2026-08-20 16:10:06 +02:00
919ef98137 Einige Bugs was Platzieren und Interagieren mit Interactables belangt, behoben 2026-08-20 15:50:50 +02:00
f3b10586ad Animationen ingame und im editor angepasst 2026-08-20 15:30:03 +02:00
1df03e759f Animationsübergänge weiter verbessert 2026-08-20 08:27:39 +02:00
974ee5765e Ein wenig an der GUI gebastetl 2026-08-19 22:21:32 +02:00
c221c26a23 Weiter Ingame an den animationen gepfeilt 2026-08-19 19:37:59 +02:00
ec0865d09b Umbau der Animations Editor Geschichte 2026-08-19 17:40:16 +02:00
4ed0023a5c Zwischenstand commited 2026-08-19 07:40:30 +02:00
c09502ad3a Menü Buttons angepasst, Screenshot Funktion optimiert 2026-08-17 12:41:21 +02:00
ee8c235655 Fehler beim ERstellen von Voxel auf Meereshöhe behoben 2026-08-17 11:26:19 +02:00
c9ab15bda5 Fehler bei den Höhlen behoben 2026-08-16 22:54:22 +02:00
13a1c45ca6 Mehrere Probleme behoben 2026-08-16 21:48:19 +02:00
225d9cfa82 Fehler beim Selection Tool behoben 2026-08-16 13:31:15 +02:00
77cb58be6d An der Texturierung der Welt gearbeitet 2026-08-16 10:25:02 +02:00
e79f5b4755 Einige Bug Fixes 2026-08-16 09:28:55 +02:00
47b2d43c50 Noch einiges aufgeräumt 2026-08-15 00:21:41 +02:00
9807a958f4 Einige Bug Fixes (Camera, Thumbnails), Terrain 2026-08-15 00:11:29 +02:00
f2944c9a91 Umbau und Konsolidierung der Tools und der Oberfläche abgeschlossen 2026-08-14 21:37:57 +02:00
90599c9c7b Tool und Oberflächen Konsolidierung angefangen 2026-08-14 15:41:27 +02:00
400a736804 Weitere Anpassungen bezüglich der Voxel und des Zoning Systems 2026-08-12 23:01:09 +02:00
ae3caacebf Weiter Fixes 2026-08-10 20:06:25 +02:00
145db8317f Weitere Bugfixes und kleine Feature Erweiterungen 2026-08-10 19:41:32 +02:00
753af2dc13 Platzierung und Bearbeitung von OPbjekten angepasst 2026-08-10 14:41:44 +02:00
294a080a3c Bug behoben bei den Texturen 2026-08-10 12:33:10 +02:00
9561966071 Spawn Punkte korrigiert 2026-08-10 11:51:42 +02:00
21036a579c Texturierung von Voxel Popoxel ermöglicht 2026-08-10 09:50:47 +02:00
accdd2fa75 Gras System so angepasst, dass es auf dem gebackenen Voxel kram funktioniert 2026-08-09 22:55:19 +02:00
0a657a5831 Back Effekte hinzugefügt 2026-08-09 22:22:44 +02:00
46be9ffe57 Zwischenstand gesichert bei den voxel poxoxeln 2026-08-09 22:02:00 +02:00
00a7ccbe47 Zwischenstand gesichert bei den voxel poxoxeln 2026-08-09 21:48:23 +02:00
936efb7bcc Fehler beim Backen von Voxels behoben 2026-08-08 18:16:32 +02:00
96483fada9 Bug behoben, der das gebackene terrain zu hoch generiert hat 2026-08-08 13:31:27 +02:00
3b7f3b7e86 Saubere Kante beim Voxel backen, Höhenindikator hinzugefügt 2026-08-08 13:05:54 +02:00
8feaf24490 Weiter am Voxel kram gebastelt 2026-08-06 22:48:54 +02:00
0329390d31 Weiter am Voxel/Gebirgsterrain gearbeitet 2026-07-26 22:01:09 +02:00
944b3fae34 Commit vor dem Urlaub 2026-07-26 17:36:09 +02:00
d7aeb890c9 Bugfixes, weitere Vegetationsgeneratoren hinzugefügt 2026-07-25 20:16:13 +02:00