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blight/blight-editor
Mario 68ec75c41a Voxel-Backen: Tunnel- und Höhlen-Support
Tunnel-Spalten werden im Gradientenschreiben jetzt vollständig geschützt:
Pre-Scan erkennt echte Tunnel (void ≥ Terrain-Höhe mit festem Voxel darüber)
und überspringt dann sämtliche negativen Zellen in dieser Spalte – auch
unter-terrain-liegende. Damit erzeugt MC keinen Plateau-Boden mehr am
Tunnel-Eingang.

Terrain-Übergang-Extrapolation bekommt zusätzlich einen hasVoidBelow-Check:
existieren leere Zellen unterhalb von yBot im geblurrten Chunk, wird die
Extrapolation übersprungen, statt den Hohlraum zuzuschütten.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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