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Tunnel-Spalten werden im Gradientenschreiben jetzt vollständig geschützt: Pre-Scan erkennt echte Tunnel (void ≥ Terrain-Höhe mit festem Voxel darüber) und überspringt dann sämtliche negativen Zellen in dieser Spalte – auch unter-terrain-liegende. Damit erzeugt MC keinen Plateau-Boden mehr am Tunnel-Eingang. Terrain-Übergang-Extrapolation bekommt zusätzlich einen hasVoidBelow-Check: existieren leere Zellen unterhalb von yBot im geblurrten Chunk, wird die Extrapolation übersprungen, statt den Hohlraum zuzuschütten. Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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