- WorldScene: Charakter wird beim Laden mit CullHint.Always versteckt, erst nach
setupAnimationContext (idle läuft) wieder sichtbar
- WorldScene: stripEmbeddedClips nutzt jetzt AnimationLibrary.findAssetRoot() statt
hartkodierter Pfad-Liste; besseres Logging wenn Datei nicht gefunden
- AnimPreviewState: Modell beim Laden versteckt (CullHint.Always), erst bei playClip
sichtbar; stopAll versteckt Modell wieder
- PlayerInputControl: tryPlay setzt Action VOR SkinningControl-Aktivierung
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>