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TreeGeneratorState, PalmGeneratorState und EzTreeState zeigten noch auf editor-assets/ für Models, Texturen und Impostors. Alle Pfade auf blight-assets/src/main/resources/ umgestellt: - models/ → Models/ - textures/ → Textures/impostor/ - Palmen → trees/palm/ (konsistent mit EzTree) - ASSET_ROOT/BLIGHT_ASSET_ROOT-Doppelung in EzTreeState bereinigt - verbleibende System.out/err durch log.warn/error ersetzt Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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