03dcfb4187
Malen von Gras erweitert
2026-08-21 15:03:23 +02:00
5d8e4db468
Bugs bezüglich Footssteps und Animationen behoben
2026-08-21 08:07:10 +02:00
024a7ffaff
Texturierung von Voxel Terrain angepasst
2026-08-20 16:10:06 +02:00
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Animationen ingame und im editor angepasst
2026-08-20 15:30:03 +02:00
974ee5765e
Ein wenig an der GUI gebastetl
2026-08-19 22:21:32 +02:00
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Weiter Ingame an den animationen gepfeilt
2026-08-19 19:37:59 +02:00
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Umbau der Animations Editor Geschichte
2026-08-19 17:40:16 +02:00
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Zwischenstand commited
2026-08-19 07:40:30 +02:00
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Menü Buttons angepasst, Screenshot Funktion optimiert
2026-08-17 12:41:21 +02:00
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Mehrere Probleme behoben
2026-08-16 21:48:19 +02:00
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Einige Bug Fixes (Camera, Thumbnails), Terrain
2026-08-15 00:11:29 +02:00
90599c9c7b
Tool und Oberflächen Konsolidierung angefangen
2026-08-14 15:41:27 +02:00
400a736804
Weitere Anpassungen bezüglich der Voxel und des Zoning Systems
2026-08-12 23:01:09 +02:00
ae3caacebf
Weiter Fixes
2026-08-10 20:06:25 +02:00
145db8317f
Weitere Bugfixes und kleine Feature Erweiterungen
2026-08-10 19:41:32 +02:00
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Bug behoben bei den Texturen
2026-08-10 12:33:10 +02:00
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Spawn Punkte korrigiert
2026-08-10 11:51:42 +02:00
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Back Effekte hinzugefügt
2026-08-09 22:22:44 +02:00
8feaf24490
Weiter am Voxel kram gebastelt
2026-08-06 22:48:54 +02:00
2c88b7e313
gitignore-Fix: Quell-Paket config/ nicht mehr ignorieren
...
**/config/ hat fälschlicherweise auch de.blight.game.config (9 Java-Dateien)
ignoriert. Ersetze durch explizite Regeln nur für Laufzeit-Konfigurationen
(root/config/, blight-editor/config/, blight-game/config/).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-07-26 18:26:56 +02:00
d7aeb890c9
Bugfixes, weitere Vegetationsgeneratoren hinzugefügt
2026-07-25 20:16:13 +02:00
574bad3d67
Weiter an den Grafik Effekten gearbeitet
2026-07-24 16:28:35 +02:00
919f70bb44
Weiter am Wettersystem gearbeitet, ordentliche Wolken und Regen etc ergänzt
2026-07-24 11:41:05 +02:00
5a7d9897e4
Voxel Klippen System weiter optimiert, Monolog System implementiert, Compiler Warnungen behoben
2026-07-23 20:29:51 +02:00
9ebde59d40
Bug in der Camera behoben, was nahgelegene Objekte anbelangt, weitere Modelle hochgeladen
2026-07-22 21:39:36 +02:00
51b1b53a27
Dialog Camera und DoF bearbeitet
2026-07-21 22:26:06 +02:00
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Weitere Grafik Filter hinzugeüfgt
2026-07-21 15:25:17 +02:00
b960fb689a
AO hinzugefügt
2026-07-21 13:51:46 +02:00
b38937cdea
Bug Fixes
2026-07-21 12:39:31 +02:00
e651f12475
Problem mit der Beleuchtungder Imposter Images behoben
2026-07-21 08:40:02 +02:00
40be463ced
Fehler im LOD System behoben
2026-07-21 07:10:49 +02:00
1b3d9bf0af
Fehler im LOD System behoben
2026-07-21 07:08:26 +02:00
b17a71286a
An den LOD im Editor gearbeitet
2026-07-20 13:35:27 +02:00
e6440e3a46
Ladescreen hinzugefügt. hat noch einen Bug bezüglich der positionierung des fensters
2026-07-19 20:14:50 +02:00
4328d66fe7
Schatten System verbessert und Schatten qualität einstellbar gemacht
2026-07-19 15:00:40 +02:00
ad37720edd
Am Lightning rumgeschraubt (Nicht mc queen)
2026-07-19 12:30:11 +02:00
0b1cb4d0e9
Sichtweite und Nebel hinzugefügt
2026-07-17 22:20:44 +02:00
5ed7b4017c
Am Lightning System gearbeitet
2026-07-17 11:23:44 +02:00
cdaaba3841
Gras Shader Problem gelöst
2026-07-15 19:09:49 +02:00
975161e2cc
Fehler bei Vollbild und NinePAtch behoben
2026-07-15 18:39:54 +02:00
6cf8f52faf
Weiter am Menü und an der Vollbildproblematik gearbeitet
2026-07-12 22:27:22 +02:00
f109241e1f
Weiter an den Dialogen gearbeitet
2026-07-09 21:31:37 +02:00
8bcee4491e
Character und Dialog System weiter gebaut
2026-07-06 21:06:27 +02:00
06bb955c78
Weiter gearbeitet an allem möglichen
2026-07-06 07:11:55 +02:00
4fd337aea4
OceanSound: L/R-Panning fix via Dual-Source + constant-power panning
...
Zwei AudioNodes pro Sound (L + R) fest auf ±90° der Kamera positioniert;
Lautstärkeverhältnis (constant-power) bestimmt die wahrgenommene Richtung.
Behebt HRTF-0°-Stille wenn Kamera aufs Wasser zeigt. Außerdem weitere
Soundsystem- und Editor-Korrekturen aus dieser Session.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-07-05 22:22:06 +02:00
66d7956a28
Soundsystem weiter ausgebaut
2026-07-05 10:39:32 +02:00
63aa7aa104
Commit vor Änderung Umstellung auf eine einzelne Animation
2026-06-28 22:59:36 +02:00
6d061cd621
Sicherstellen des Zustands der passt
2026-06-28 21:31:00 +02:00
cd350a92fa
Bank-Sitz: blockingAnimRemaining +1Frame, applyMotionKfOffset als Lerp
...
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-06-27 15:11:44 +02:00
b44d583dc3
Bank-Sitz-Fix: clearKfOffset-Timing, Approach-Distanz, Animationsübergänge
...
- clearKfOffset() erst nach get_up-Animation (Callback) statt sofort beim Start
→ kein Slide des Visuals während der Aufsteh-Animation
- Approach-Distanz zur Bank um 17.5cm verkürzt (läuft näher ran, sitzt tiefer)
- blockingAnimRemaining um 1 Frame (1/60s) gekürzt → verhindert Extra-Keyframe-Hold
am Animationsende (noch zu beobachten)
- Diverses aus vorheriger Session: AnimSet-Editor, Navigation, Assets
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-06-26 22:51:11 +02:00