46b504e050
Weiter an den Baum Systemen gearbeitet
2026-08-23 17:21:21 +02:00
d65ebbfeb6
Neuer Baum Generator für Trauerweiden
2026-08-23 10:48:25 +02:00
fdd8eb60be
Lokalisierungseditor wieder in den Editor integriert und Fehler behoben, Funktionsumfang ergänzt
2026-08-22 21:39:13 +02:00
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Anzeige von Area und Location Namen korrigiert
2026-08-22 21:18:53 +02:00
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Anzeige von Areas aktualisiert
2026-08-22 20:36:44 +02:00
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Wasser-Sounds verfeinert
2026-08-22 20:16:48 +02:00
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Bewegung im Wasser bearbeitet
2026-08-22 18:39:19 +02:00
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Wasserfälle weiter verveinert
2026-08-22 13:16:40 +02:00
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Wasserfall System eingebaut
2026-08-22 11:37:51 +02:00
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Probleme mit der Camera und Voxel Terrain behoben
2026-08-21 15:56:41 +02:00
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Gras (Textur) Pinsel Bugs behoben
2026-08-21 15:47:31 +02:00
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Malen von Gras erweitert
2026-08-21 15:03:23 +02:00
5d8e4db468
Bugs bezüglich Footssteps und Animationen behoben
2026-08-21 08:07:10 +02:00
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Texturierung von Voxel Terrain angepasst
2026-08-20 16:10:06 +02:00
919ef98137
Einige Bugs was Platzieren und Interagieren mit Interactables belangt, behoben
2026-08-20 15:50:50 +02:00
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Animationen ingame und im editor angepasst
2026-08-20 15:30:03 +02:00
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Animationsübergänge weiter verbessert
2026-08-20 08:27:39 +02:00
974ee5765e
Ein wenig an der GUI gebastetl
2026-08-19 22:21:32 +02:00
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Weiter Ingame an den animationen gepfeilt
2026-08-19 19:37:59 +02:00
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Umbau der Animations Editor Geschichte
2026-08-19 17:40:16 +02:00
4ed0023a5c
Zwischenstand commited
2026-08-19 07:40:30 +02:00
dd32ec65ca
Commit
2026-08-17 19:41:07 +02:00
c09502ad3a
Menü Buttons angepasst, Screenshot Funktion optimiert
2026-08-17 12:41:21 +02:00
ee8c235655
Fehler beim ERstellen von Voxel auf Meereshöhe behoben
2026-08-17 11:26:19 +02:00
c9ab15bda5
Fehler bei den Höhlen behoben
2026-08-16 22:54:22 +02:00
13a1c45ca6
Mehrere Probleme behoben
2026-08-16 21:48:19 +02:00
225d9cfa82
Fehler beim Selection Tool behoben
2026-08-16 13:31:15 +02:00
77cb58be6d
An der Texturierung der Welt gearbeitet
2026-08-16 10:25:02 +02:00
e79f5b4755
Einige Bug Fixes
2026-08-16 09:28:55 +02:00
47b2d43c50
Noch einiges aufgeräumt
2026-08-15 00:21:41 +02:00
9807a958f4
Einige Bug Fixes (Camera, Thumbnails), Terrain
2026-08-15 00:11:29 +02:00
f2944c9a91
Umbau und Konsolidierung der Tools und der Oberfläche abgeschlossen
2026-08-14 21:37:57 +02:00
90599c9c7b
Tool und Oberflächen Konsolidierung angefangen
2026-08-14 15:41:27 +02:00
400a736804
Weitere Anpassungen bezüglich der Voxel und des Zoning Systems
2026-08-12 23:01:09 +02:00
ae3caacebf
Weiter Fixes
2026-08-10 20:06:25 +02:00
145db8317f
Weitere Bugfixes und kleine Feature Erweiterungen
2026-08-10 19:41:32 +02:00
753af2dc13
Platzierung und Bearbeitung von OPbjekten angepasst
2026-08-10 14:41:44 +02:00
294a080a3c
Bug behoben bei den Texturen
2026-08-10 12:33:10 +02:00
9561966071
Spawn Punkte korrigiert
2026-08-10 11:51:42 +02:00
21036a579c
Texturierung von Voxel Popoxel ermöglicht
2026-08-10 09:50:47 +02:00
accdd2fa75
Gras System so angepasst, dass es auf dem gebackenen Voxel kram funktioniert
2026-08-09 22:55:19 +02:00
0a657a5831
Back Effekte hinzugefügt
2026-08-09 22:22:44 +02:00
46be9ffe57
Zwischenstand gesichert bei den voxel poxoxeln
2026-08-09 22:02:00 +02:00
00a7ccbe47
Zwischenstand gesichert bei den voxel poxoxeln
2026-08-09 21:48:23 +02:00
936efb7bcc
Fehler beim Backen von Voxels behoben
2026-08-08 18:16:32 +02:00
96483fada9
Bug behoben, der das gebackene terrain zu hoch generiert hat
2026-08-08 13:31:27 +02:00
3b7f3b7e86
Saubere Kante beim Voxel backen, Höhenindikator hinzugefügt
2026-08-08 13:05:54 +02:00
8feaf24490
Weiter am Voxel kram gebastelt
2026-08-06 22:48:54 +02:00
0329390d31
Weiter am Voxel/Gebirgsterrain gearbeitet
2026-07-26 22:01:09 +02:00
2c88b7e313
gitignore-Fix: Quell-Paket config/ nicht mehr ignorieren
...
**/config/ hat fälschlicherweise auch de.blight.game.config (9 Java-Dateien)
ignoriert. Ersetze durch explizite Regeln nur für Laufzeit-Konfigurationen
(root/config/, blight-editor/config/, blight-game/config/).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-07-26 18:26:56 +02:00