cf11a50a219469f4814b699897128fc35cd7c604
Vorher: Density → binäre Maske (-1/+1) → MS bei 0.5 → Boundary 75% vom Zellrand entfernt (falscher Offset, unabhängig von echten Density-Werten). Jetzt: h = threshold - density → MS direkt auf Density-Werten bei thr=0 → msLerp interpoliert genau an der echten threshold-Isokontur, identisch zur Fill-Grenze in computeForestPixels. Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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