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46be9ffe57
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Zwischenstand gesichert bei den voxel poxoxeln
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2026-08-09 22:02:00 +02:00 |
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00a7ccbe47
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Zwischenstand gesichert bei den voxel poxoxeln
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2026-08-09 21:48:23 +02:00 |
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936efb7bcc
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Fehler beim Backen von Voxels behoben
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2026-08-08 18:16:32 +02:00 |
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96483fada9
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Bug behoben, der das gebackene terrain zu hoch generiert hat
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2026-08-08 13:31:27 +02:00 |
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3b7f3b7e86
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Saubere Kante beim Voxel backen, Höhenindikator hinzugefügt
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2026-08-08 13:05:54 +02:00 |
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8feaf24490
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Weiter am Voxel kram gebastelt
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2026-08-06 22:48:54 +02:00 |
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0329390d31
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Weiter am Voxel/Gebirgsterrain gearbeitet
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2026-07-26 22:01:09 +02:00 |
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944b3fae34
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Commit vor dem Urlaub
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2026-07-26 17:36:09 +02:00 |
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d7aeb890c9
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Bugfixes, weitere Vegetationsgeneratoren hinzugefügt
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2026-07-25 20:16:13 +02:00 |
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919f70bb44
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Weiter am Wettersystem gearbeitet, ordentliche Wolken und Regen etc ergänzt
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2026-07-24 11:41:05 +02:00 |
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5a7d9897e4
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Voxel Klippen System weiter optimiert, Monolog System implementiert, Compiler Warnungen behoben
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2026-07-23 20:29:51 +02:00 |
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e6440e3a46
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Ladescreen hinzugefügt. hat noch einen Bug bezüglich der positionierung des fensters
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2026-07-19 20:14:50 +02:00 |
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0b1cb4d0e9
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Sichtweite und Nebel hinzugefügt
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2026-07-17 22:20:44 +02:00 |
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5ed7b4017c
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Am Lightning System gearbeitet
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2026-07-17 11:23:44 +02:00 |
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f109241e1f
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Weiter an den Dialogen gearbeitet
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2026-07-09 21:31:37 +02:00 |
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8bcee4491e
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Character und Dialog System weiter gebaut
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2026-07-06 21:06:27 +02:00 |
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06bb955c78
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Weiter gearbeitet an allem möglichen
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2026-07-06 07:11:55 +02:00 |
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66d7956a28
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Soundsystem weiter ausgebaut
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2026-07-05 10:39:32 +02:00 |
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c8f1dd9432
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Animations-Import, Massenimport-Queue, Asset-Archivierung, Voxel-Refactor
- Animations-Import: GLB wird direkt vom Ursprungspfad geladen (kein Zwischenkopieren), J3O in clips/ gespeichert
- RetargetingSystem: Translations-Tracks im Full-Retarget-Pfad erhalten (Hips-Y für sit_down)
- AnimationLibrary: lädt nur J3O, Clip-Name wird bei applyTo() auf Library-Key umbenannt
- SharedInput: animPreviewAddAnimPath → ConcurrentLinkedQueue animImportQueue (Massenimport-Fix)
- EditorApp: archiveOriginal() archiviert Originaldateien nach assets/imported/<assettyp>/
- EditorApp: Animations-Unterknoten im Asset-Baum zeigen enthaltene Clip-Namen
- Neue Animations-Clips: sit_down, get_up_sitting, sitting, pickup, sprinting u.a.
- Voxel: VoxelChunkState entfernt, VoxelChunkNode/MarchingCubes überarbeitet
- Map: Voxel-Chunks bereinigt, Terrain-Chunks aktualisiert
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-20 20:52:04 +02:00 |
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a369647e9c
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Weiter gearbeitet
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2026-06-16 07:03:08 +02:00 |
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a80269e681
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Commit vor Voxel Update für die Klippen
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2026-06-11 21:52:00 +02:00 |
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fe5dfc19b1
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Commit vor dem Einfügen von Gebierge über Voxels
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2026-06-10 12:56:29 +02:00 |
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edb9cfc946
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Weiter gebastelt
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2026-06-09 19:25:30 +02:00 |
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5e85051716
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Weiter am Editor gearbeitet, unter anderem LOD System, Items, Trees, Modelle
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2026-06-08 22:25:47 +02:00 |
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1297869dfa
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Commit vor großem Terrain refactoring
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2026-06-08 08:42:45 +02:00 |
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7faed35287
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Einmal den Fortschritt mit dem Wasser sichern
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2026-06-06 09:05:25 +02:00 |
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d56f2ea41f
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Weiter gearbeitet
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2026-06-04 22:40:17 +02:00 |
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50f496c864
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Atmosphäre-Tools, EZ-Tree-Fixes, i18n, AnimSet, Baum-Export
- blight-lang: TextResolver + EN/DE Sprachpakete (TextReference i18n)
- AnimSet: Clips + ActionMap in .animset.json zusammengeführt
- EZ-Tree: Branch-Parameter-Fixes (length/radius/children/force nicht senden,
twist Grad→Radiant, leaves.size ×5); Ordner-ComboBox mit Auto-Refresh
- Logging beim Baum-Export in allen drei Generatoren (EZ-Tree, Blight, Palme)
- Atmosphäre-Tools: Emitter, Licht, Wasser, Sound-/Musikbereiche, Spiel-Starten
- AnimPreviewState, RetargetingSystem, AnimationLibrary (Animations-Editor)
- Terrain-Transparenz-Fix, Schatten-Fix, ThirdPersonCamera-Fix
- DayNightState, WeatherState, CloudsNode, JmeConsole
- MapIO v6, neue blight-common Modell-Klassen (GameCharacter, NPC, Quests…)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-02 23:12:46 +02:00 |
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728f506e97
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Weiter daran gearbeitet, die welt aus dem editor ins game zu bringen
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2026-05-23 09:07:44 +02:00 |
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