b79ccaa1e0eced5894c9197ddaffbf9351f4e8d9
- buildForestOutlinePaths: bilineare Interpolation statt NN → Outline liegt exakt auf der gleichen Schwelle wie die Füllung in computeForestPixels - Perimeter-Filter: Pfade mit Umfang < 60m² werden verworfen (Artefakte aus 1-2 isolierten Bäumen) - Threshold 2.0 → 3.0: 2 Bäume ergeben max. Density=2, liegen damit unter der Schwelle → kein Wald-Ring mehr bei Kleingruppen Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
Description
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1.8%