f29580cb3bf6eebf109b67bcd150f4453574df97
- Pfad-Split: Sandwich-Maske (per-Spalte, fragil) ersetzt durch Chunk-Level-Cave-Maske + Y-Prüfung; erkennt schmalere Tunnel zuverlässig und vermeidet extra Disk-Scan - Weltkarte: Tunneleingang-Halbkreise ersetzt durch gefüllte Fläche (semi-transparent braun) + glatte Chaikin-Kontur (ähnlich Wasser-Rendering) - Höhlenkarte: smooth Kontur-Overlay (warmweiss) um die Tunnelfläche ergänzt, zusätzlich zu den D-Eingängen Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
…
…
…
Description
No description provided
Languages
Java
98.1%
GLSL
1.8%