Mario Störmer mario
  • Joined on 2026-03-20
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-10-26 12:09:54 +01:00
f189e6d81f Kampfsystem - hier: Anker beim Kurzschwert, sowohl für Helden als auch NPC
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-10-22 08:16:04 +02:00
238776cfde Zwischenstand
60741d3116 Kampfsystem für Zweihänder vorerst abgeschlossen
Compare 2 commits »
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-10-16 13:52:31 +02:00
93a3c266e1 Zwischenstand
d19538bb63 Kampfsystem: Hier Position des Zweihänders und neues feature zum editieren des offsets
Compare 2 commits »
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-10-13 21:43:37 +02:00
6bb195da90 Zweihänder: g1 an rechter Hand anpinnen, Swing auf linken Handballen
b498d0fd5b Zweihänder: Griffspanne virtuell 22cm, Griff-raten 20cm mit 5cm Pommel-Offset
911b512208 Zweihänder: Midpoint-Anker mit Handballen-Korrektur (State C); Hover-Logs auf DEBUG
Compare 3 commits »
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-10-12 21:08:02 +02:00
21c8af0105 Kampfsystem, hier: Positionierung des Schwertes, weitere Features für die Griffe ergänzt
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-10-06 21:49:04 +02:00
9ff911eaa6 Kampfsystem für Zweihänder erweitert
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-10-06 14:21:03 +02:00
62931e3273 Einige Bug fixes
f2cb866cd5 Fluss-Editor: Tastenkürzel fehlten (Enter, Esc, Delete, Backspace)
02196aa438 Ordner-ComboBox im Objekt-Editor zeigte immer leer
e794c1f97a Fehler beim backen von Voxel behoben
867a895c6e Fehler beim Platzieren von Objekten behoben
Compare 5 commits »
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-10-05 22:15:03 +02:00
c3e028b9f8 Stein Tool ein wenig überarbeitet
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-10-05 08:59:10 +02:00
7069c5f632 Voxel Umstellung vollendet
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-10-04 17:05:31 +02:00
4ed61998dd voxel umgestellt
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-10-04 13:16:45 +02:00
f88a710b4d Mehrere Probleme beim Thema Kämpfen, Schleichen und Looten behoben
3f5f2b9253 Einige Fixes bezüglich der Anzeige von Gegnern und deren Namen
17efa86f34 Schwert und Schild kampfsystem weiter ausgebaut
Compare 3 commits »
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-09-28 21:57:10 +02:00
b7def4f2e7 Kampfsystem, hier: weitere Sounds, Interaktion mit NPCs weiter ausgebaut
555e2293dc Pick up Animation verbessert
Compare 2 commits »
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-09-27 20:57:18 +02:00
0a7c7bc6d1 Kampfsystem: NPC verhalten weiter angepasst, einige Bugs gefixed
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-09-27 00:12:44 +02:00
da8e5e99f1 Begonnen: Verhalten von Gegnern bei annäherung, Verfolgung etc
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-09-24 16:40:43 +02:00
94e0cac10d Schleichen hinzugefügt, Bugs bei den Sounds behoben
f457b897bd Laufen und Rollen verbessert
470c743848 Weiter am Kampfsystem gearbeitet - hier Kampfpuppen und ausweichrolle
Compare 3 commits »
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-09-23 20:58:42 +02:00
0a1c7cd835 Ausdauer System implementiert
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-09-23 19:47:15 +02:00
ed0d622bfd Sounds für das Kampfsystem hinzugefügt
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-09-22 21:31:43 +02:00
a28197d9d0 Impact System ausgearbeitet
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-09-22 20:44:39 +02:00
3cef09bb29 Animation bezüglich schwert und schild im kampfsystem abgeschlossen
mario pushed to master at Entwicklung/blight 2026-09-20 22:17:46 +02:00
ef061b2726 Weiter am Kampfsystem gearbeitet - hier: Schwert und Schild
836b5d3d99 Weiter am Kampfsystem gearbeitet, hier Schwertkampf und die animationen
Compare 2 commits »