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f8dbbb09c7
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Zwischenstand Minimap
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2026-08-24 20:39:22 +02:00 |
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9238378bc8
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Minimap und ingame Karte - umsetzung begonnen
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2026-08-23 22:13:32 +02:00 |
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46b504e050
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Weiter an den Baum Systemen gearbeitet
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2026-08-23 17:21:21 +02:00 |
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d65ebbfeb6
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Neuer Baum Generator für Trauerweiden
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2026-08-23 10:48:25 +02:00 |
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fdd8eb60be
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Lokalisierungseditor wieder in den Editor integriert und Fehler behoben, Funktionsumfang ergänzt
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2026-08-22 21:39:13 +02:00 |
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d0f33a5b4b
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Anzeige von Area und Location Namen korrigiert
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2026-08-22 21:18:53 +02:00 |
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756304f621
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Anzeige von Areas aktualisiert
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2026-08-22 20:36:44 +02:00 |
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e4a41d1a0a
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Wasser-Sounds verfeinert
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2026-08-22 20:16:48 +02:00 |
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f26a15b3b0
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Bewegung im Wasser bearbeitet
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2026-08-22 18:39:19 +02:00 |
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95552196b0
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Wasserfälle weiter verveinert
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2026-08-22 13:16:40 +02:00 |
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6ee404fc2c
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Wasserfall System eingebaut
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2026-08-22 11:37:51 +02:00 |
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528b2ea576
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Probleme mit der Camera und Voxel Terrain behoben
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2026-08-21 15:56:41 +02:00 |
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08e1df06d4
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Gras (Textur) Pinsel Bugs behoben
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2026-08-21 15:47:31 +02:00 |
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03dcfb4187
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Malen von Gras erweitert
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2026-08-21 15:03:23 +02:00 |
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5d8e4db468
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Bugs bezüglich Footssteps und Animationen behoben
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2026-08-21 08:07:10 +02:00 |
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024a7ffaff
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Texturierung von Voxel Terrain angepasst
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2026-08-20 16:10:06 +02:00 |
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919ef98137
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Einige Bugs was Platzieren und Interagieren mit Interactables belangt, behoben
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2026-08-20 15:50:50 +02:00 |
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f3b10586ad
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Animationen ingame und im editor angepasst
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2026-08-20 15:30:03 +02:00 |
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1df03e759f
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Animationsübergänge weiter verbessert
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2026-08-20 08:27:39 +02:00 |
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974ee5765e
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Ein wenig an der GUI gebastetl
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2026-08-19 22:21:32 +02:00 |
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c221c26a23
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Weiter Ingame an den animationen gepfeilt
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2026-08-19 19:37:59 +02:00 |
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ec0865d09b
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Umbau der Animations Editor Geschichte
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2026-08-19 17:40:16 +02:00 |
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4ed0023a5c
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Zwischenstand commited
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2026-08-19 07:40:30 +02:00 |
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dd32ec65ca
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Commit
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2026-08-17 19:41:07 +02:00 |
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c09502ad3a
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Menü Buttons angepasst, Screenshot Funktion optimiert
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2026-08-17 12:41:21 +02:00 |
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ee8c235655
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Fehler beim ERstellen von Voxel auf Meereshöhe behoben
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2026-08-17 11:26:19 +02:00 |
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c9ab15bda5
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Fehler bei den Höhlen behoben
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2026-08-16 22:54:22 +02:00 |
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13a1c45ca6
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Mehrere Probleme behoben
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2026-08-16 21:48:19 +02:00 |
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225d9cfa82
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Fehler beim Selection Tool behoben
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2026-08-16 13:31:15 +02:00 |
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77cb58be6d
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An der Texturierung der Welt gearbeitet
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2026-08-16 10:25:02 +02:00 |
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e79f5b4755
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Einige Bug Fixes
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2026-08-16 09:28:55 +02:00 |
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47b2d43c50
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Noch einiges aufgeräumt
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2026-08-15 00:21:41 +02:00 |
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9807a958f4
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Einige Bug Fixes (Camera, Thumbnails), Terrain
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2026-08-15 00:11:29 +02:00 |
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f2944c9a91
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Umbau und Konsolidierung der Tools und der Oberfläche abgeschlossen
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2026-08-14 21:37:57 +02:00 |
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90599c9c7b
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Tool und Oberflächen Konsolidierung angefangen
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2026-08-14 15:41:27 +02:00 |
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400a736804
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Weitere Anpassungen bezüglich der Voxel und des Zoning Systems
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2026-08-12 23:01:09 +02:00 |
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ae3caacebf
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Weiter Fixes
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2026-08-10 20:06:25 +02:00 |
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145db8317f
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Weitere Bugfixes und kleine Feature Erweiterungen
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2026-08-10 19:41:32 +02:00 |
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753af2dc13
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Platzierung und Bearbeitung von OPbjekten angepasst
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2026-08-10 14:41:44 +02:00 |
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294a080a3c
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Bug behoben bei den Texturen
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2026-08-10 12:33:10 +02:00 |
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9561966071
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Spawn Punkte korrigiert
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2026-08-10 11:51:42 +02:00 |
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21036a579c
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Texturierung von Voxel Popoxel ermöglicht
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2026-08-10 09:50:47 +02:00 |
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accdd2fa75
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Gras System so angepasst, dass es auf dem gebackenen Voxel kram funktioniert
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2026-08-09 22:55:19 +02:00 |
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0a657a5831
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Back Effekte hinzugefügt
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2026-08-09 22:22:44 +02:00 |
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46be9ffe57
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Zwischenstand gesichert bei den voxel poxoxeln
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2026-08-09 22:02:00 +02:00 |
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00a7ccbe47
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Zwischenstand gesichert bei den voxel poxoxeln
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2026-08-09 21:48:23 +02:00 |
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936efb7bcc
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Fehler beim Backen von Voxels behoben
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2026-08-08 18:16:32 +02:00 |
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96483fada9
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Bug behoben, der das gebackene terrain zu hoch generiert hat
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2026-08-08 13:31:27 +02:00 |
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3b7f3b7e86
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Saubere Kante beim Voxel backen, Höhenindikator hinzugefügt
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2026-08-08 13:05:54 +02:00 |
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8feaf24490
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Weiter am Voxel kram gebastelt
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2026-08-06 22:48:54 +02:00 |
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